Fallout 76 anmeldelse: Vi er på vej til ingen steder i denne tomme onlineverden

Teknologi

Dit Horoskop Til I Morgen

Fallout 76 er her, og jeg har meget blandede følelser omkring dette seneste indtog i det nukleare ødeland.



Som stor fan af franchisen har jeg varmet mig i det post-apokalyptiske skær fra Fallout-rollespillet spil siden 1998, og jeg har aldrig set mig tilbage.



En af de bedste ting ved serien er dens evne til at vokse, ændre sig og prøve nye ting. Som følge heraf har serien muteret og udviklet sig fra den turbaserede isometriske stil fra dens tidlige pc-dage til den førstepersons 'Triple A' actiongigant, den er i dag, elsket af både hardcore gamere og casuals.



Fallout-serien finder sted i de udbombede rester af Amerika, hvor hvert spil fokuserer på en anden region, og Fallout-serien er stærkt inspireret af den kolde krigs paranoia, begyndelsen af ​​den nukleare tidsalder, 1950'ernes sci-fi og Mad Max-film, der blandede sig sammen til en fascinerende og farlig verden.

Muterede monstre, zombie-lignende ghouls, robotter og fjendtlige raiders er blot nogle af de ting, du vil støde på blandt de ødelagte rester af civilisationen.

Begiv dig ind i en bestrålet ødemark



Fallout 76 er et rollespils-FPS ligesom de sidste tre Fallout-spil, men i en afvigelse fra sine forgængere er den seneste aflevering kun online, og de eneste menneskelige 'overlevende', du møder, styres af andre spillere.

Dette er et ret forvirrende skridt fra Bethesda , en spiludvikler kendt for at lave enorme singleplayer-eposer med store plots, dybe karakterer og rig historiefortælling.



Spillet foregår 25 år efter, at atombomberne, der har ødelagt verden, er faldet. Du spiller en af ​​beboerne i Vault 76, som er kommet ud af sikkerheden i dit underjordiske fristed i Appalachian-området i USA for at genopbygge dette engang så store land.

Verden er lidt anderledes end den, du måske husker fra tidligere indlæg i Fallout-serien, som blev sat meget senere. Mest bemærkelsesværdigt er intet blevet genopbygget, og der er ingen raiders endnu, da alle mennesker er døde. Jeg mener dem alle sammen. Død. ALLESAMMEN!

Det betyder, at det er meget svært at føle sig forbundet med verden, hvor kortet føles som en spøgelsesby.

Det er også svært at producere nogen form for historie uden karakterer og byer at bekymre sig om. Du modtager ganske vist quests og noget lore fra optagelser på holodiske spredt rundt i ruinerne, men manglen på interaktion med talende karakterer giver en ret tom tur.

Selvom der er fraktioner i dette spil, påvirker de ikke rigtig meget, da de ikke optræder fysisk i spillet. Tværtimod tjener de blot som en kilde til forudindspillede quests, og derfor er der en tydelig mangel på enhver form for spænding med hensyn til, hvem man skal side med, ligesom i tidligere spil.

Grafik

Spillets farvepalet er lysere end tidligere spil

Fallout 76 kører på en opdateret version af Creation Engine, hvorfor det ligner og føles så meget som Fallout 4 og Skyrim. Selvom det ikke er fantastisk, ser miljøerne detaljerede ud, især forfaldet til alle bygningerne.

Motoren har dog fået nogle modifikationer, såsom bedre belysning og forbedringer i trækafstanden, som du har hårdt brug for, når du holder øje med andre spillere, der kan være farlige.

Motortilpasningerne tilføjer også meget flere detaljer og liv til ødemarkens vildmark, som bestemt adresserer klager i tidligere spil, hvor farverne er kedelige og umættede.

musik

Den optimistiske retromusik fra 1950'erne er fantastisk i modstrid med det udbombede miljø og har aldrig følt sig helt så modstridende med franchisens temaer.

Der er nogle fantastiske sange herinde fra folk som Billie Holiday og Ink Spots, som du vil synge med på på ingen tid. Lydeffekter tilføjer en vis dybde til lyden, lige fra det beroligende sus fra helende stimpaks til det tilfredsstillende klik-klack fra en jagtriffel. Skud og eksplosioner i det fjerne er vigtigere end nogensinde, da de kan indikere, hvor en anden menneskelig spiller er.

Gameplay

Vinklen kun for multiplayer gør på en eller anden måde spillet mere tomt

cast af fredag ​​aften middag

Da Fallout 76 kun er en multiplayer, er der ingen karakterer, der ikke kan spilles, og de fleste væsner, du finder, er decideret fjendtlige. Undtagelsen er andre menneskelige spillere, der kan hjælpe dig eller angribe dig, men hvis du er heldig, vil de for det meste bare ignorere dig, så længe du ikke er direkte i vejen for dem.

Du skal også styre din karakters mad- og vandindtag for at overleve. Dette giver dig yderligere grunde til at udforske verden, da ubesmittet mad, vand og materialer ikke er så nemme at finde, som de var i Fallout 4.

Våbenfremstillingen føles pæn og intuitiv og drev mig kun videre på min søgen efter bytte i form af skrammel, skruer, lim. Mens nogle er sværere at få fat på, er dette en god ting, da det tvinger dig til at tænke grundigt over, hvor du vil bruge dine ressourcer, såsom i et skud til din riffel for at øge nøjagtigheden, eller en rustningsopgradering, der giver dig mulighed for at tage mere skade .

Vær dog opmærksom på, at du har en begrænset bærevægt, og selvom du kan opbevare genstande i et gemme, kan selv det kun rumme så meget. Hvis du ikke er meget opmærksom på den samlede vægt af dine genstande, vil du bevæge dig langsommere og skabe en ulempe i kamp.

Level-up-systemet er blevet omarbejdet til multiplayer, og det er enkelt, mens det engagerer. Det er virkelig sjovt at optimere din karakteropbygning til den måde, du spiller på, og være i stand til at ændre dig i farten.

Egenskaber som styrke, perception, udholdenhed, intelligens, smidighed og held (S.P.E.C.I.A.L.) starter ved 1, men hver gang du stiger i niveau, får du et ekstra point til at bruge på disse hvert niveau indtil niveau 50.

Lav våben og rustninger for at forbedre din overlevelsesevne (Billede: Bethesda)

Det betyder, at du kan tilføje point for at gøre dig selv fysisk stærkere, mere bevidst om dine omgivelser, i stand til at lave bedre genstande eller endda være heldigere med kritiske hits og lignende. Du kan også vælge et frynsegodekort, der giver dig forskellige evner. For eksempel kan du få et frynsegode, der får dig til at tage mindre strålingsskader ved at spise bestrålet mad, eller dem, der får dig til at gøre mere skade med udvalgte våben.

Atomer er en valuta i spillet, som kan købes for penge fra det virkelige liv, eller du kan tjene dem ved at udføre visse opgaver som at bygge et våben, dræbe 5 robotter og så videre.

Disse kan bruges på kosmetiske genstande i Atomic Shop. Indtil videre har systemet ikke ubalanceret spillet, men det tilføjer heller ikke meget.

Vault Assisted Targeting System (VATS for korte) er en fast bestanddel af Fallout-serien og forbliver til stede i 76. Kampmekanikeren giver dig normalt mulighed for at pause eller bremse handlingen for at tage målrettede skud. På grund af at Fallout 76 er et onlinespil, er systemet blevet ændret, da det bremser tid for en kombattant, men ikke deres modstander er ude af vinduet. I stedet fungerer VATS nu som et automatisk mål baseret på dine SÆRLIGE statistikker og omkostningshandlingspunkter.

Dette fjerner desværre noget af det sjove ved kampen, da der ikke er noget som at skyde en fjende og se i langsom mo, mens deres hoved eksploderer som en vandmelon.

Dom

Gåhastigheden er afgrundsdyb, og at bære for mange ting gør, at du bevæger dig endnu langsommere

Med manglen på spillere og ingen klare mål udover overlevelse er der en følelse af isolation i Fallout 76, forstærket af manglen på historie og karakterer at interagere med.

Selvom spillet ser ud til at følge alle de samme takter og har en følelse af Fallout, kan jeg ikke ryste fra følelsen af, at denne enorme detaljerede verden bare føles hul uden de karakterer og beboede bebyggelser, der virkelig berigede verdener fra tidligere Fallout-titler. Mens jeg gennemførte en masse quests, begyndte jeg ofte at spekulere på, hvad meningen med det hele var.

jagten anne hegerty

Som alle multiplayer-spil vil du selvfølgelig få mere ud af det, hvis du spiller med venner og arbejder sammen om at strejfe rundt i ødemarken. Men med alle de overlevende døde, er jeg ikke investeret i denne verden og sjældent engageret i de aktiviteter, den tilbyder, noget du vil føle meget mere akut, når du spiller alene.

Desværre sagde alle de venner, jeg spillede BETA-versionen med, at de ikke var interesserede i at købe det fulde spil for tiden, hvilket er ret fordømmende, da de alle er Fallout-fans. Så for øjeblikket er jeg en ensom vandrer.

Det bedste ved Fallout 76 er den enorme detaljerede vildmark at udforske. Hvis du er en Fallout-fan, er der helt sikkert ting at se, og du vil være fortrolig nok med historien og mekanikken til at nyde den.

Men hvis dette er dit første strejftog, eller du forventer et spil som Fallout 4, vil du måske vente, indtil et par opdateringer er blevet frigivet, og håbe, at de fylder verden lidt mere ud med personlighed og historie.

Platform: PC , PlayStation 4 og Xbox One

Pris: £59,99

Seneste gaming anmeldelser
datatal ='3' data-numberedMest læste
Gå ikke glip af

Se Også: