Kvinde, der skaber Candy Crush, afslører hemmelighederne bag spillet, hun forlod hjemmet for

Teknologi

Dit Horoskop Til I Morgen

Da hendes venner havde travlt med at søge ind på traditionelle college- og universitetskurser, spekulerede Sandra da Cruz Martins på, hvordan hun kunne studere kunst uden at blive maler eller billedhugger.



Et tilfældigt besøg på et college, der tilbyder digitalt design, fik hendes far til at foreslå, at hun kiggede på et kursus i spildesign, da hun altid har elsket at spille dem computerspil ', hvor hun kunne kombinere sin hobby med sit talent inden for kunst.



Et par år senere er Sandra nu kvinden bag nogle af de kunstværk som hundredvis af millioner af mennesker ser hver eneste dag, når de spiller Candy Crush.



Den 28-årige har arbejdet på særlige episoder, designet kunstværket til milepælen på niveau 2000 og er ivrig efter at blive ved med at skabe billeder til spillere som spillet har fem års jubilæum i dag.

'Jeg troede aldrig, jeg ville lave noget, der ville blive set af så mange mennesker,' sagde Sandra. 'Fansene er endnu en ekstra del af dette job, og det er fantastisk. Der er så mange hardcore-spillere derude.'

Sandra har arbejdet for Candy Crush i de sidste to år (Billede: Leveret af candy crush)



Nogle af illustrationerne til spillet (Billede: Leveret af candy crush)

Sandra startede i 'episode-teamet' på Candy Crush for omkring to år siden og var ansvarlig for at placere hovedpersonen Tiffi i en række forskellige situationer rundt om i Candy Kingdom. Hun skaber de billeder, der vises bag hovedspillet for hvert niveau, og sætter temaet efterhånden som spillerne går videre.



I sine to år hos Candy Crush har Sandras karrierehøjdepunkt arbejdet med kunsten til milepælen på niveau 2000 - hun designede specielle outfits til hver af karaktererne at bære.

Og hun nød også at lave Heksehatten til dette Halloween , et projekt - på grund af antallet af niveauer udgivet hver uge - hun afsluttede i august. Men mens holdet arbejder omkring fire episoder forude, er hun stadig beskeden om, hvad der venter fans i julen.

'Det er et spil, der er så stort nu, at det er virkelig vigtigt at holde de nye niveauer opdateret med nyt indhold. Vi udgiver omkring 15 niveauer om ugen, så vi skal arbejde fremad.

'En af de ting, jeg gjorde, som var den største udfordring, var, da vi nåede niveau 2000. Det var en virkelig stor milepæl at nå. Vi besluttede at lave en særlig udfordring. Det var rigtig sjovt at spille igennem. Jeg var ansvarlig for kunstværket på det niveau, vi tog alle vores hovedpersoner og gav dem specielle outfits. For en særlig udfordring kan det tage et par uger at fremstille kunstværket.'

fra Rochelle Humes

Sandra mener, at spil som Candy Crush har ført til, at industrien er blevet mere tilgængelig for kvinder, hvilket eroderer stereotyperne om, at spil bare er noget for teenagedrenge.

'Gameindustrien er meget anderledes nu, end da jeg startede. En af hovedårsagerne til, at kvinder spiller mere, er på grund af tilgængelighed. For ti år siden var konsoller virkelig store, og du skulle investere i en. Nu kan du spille spil på håndholdte enheder og din telefon, der er mere plads til at eksperimentere.

'Med Candy Crush kan du nærme dig det, som du vil. Du kan sætte dine egne udfordringer, og spille når du vil, hvilket jeg tror gør det mere tilgængeligt.

'Hvis kvinder spiller mere, tror jeg, det repræsenterer en generel tendens, at alle spiller mere.'

Sandra sagde, at hun ikke kunne forestille sig at lave andet end at arbejde som spildesigner (Billede: Leveret af candy crush)

Sandra nød spil fra en ung alder - hendes favorit, lidt anderledes end Candy Crush, var et spil kaldet Harvest Moon, hvor du bygger og administrerer din egen gård. Hun har altid nydt kunst, men var ikke sikker på, at dette ville få indflydelse i hendes karriere.

'Oprindeligt, da jeg fik at vide, at jeg var 12, ville jeg blive havbiolog, men jeg viste sig at være virkelig forfærdelig til matematik. Jeg har altid været rigtig interesseret i at passe dyr, og jeg var ikke klar over, at kunst var noget, jeg kunne leve af.

'Jeg var altid til spil, selv da jeg var barn. Da jeg fandt ud af, at man kunne lave historier, der var relateret til digitale medier, var det fantastisk. Da jeg var yngre og ville lave kunst, tænkte jeg, at jeg skulle være maler eller billedhugger.

'Lige siden jeg kom på college, indså jeg, at gaming var, hvor jeg ville være.'

Og Sandra takker sin familie for at have hjulpet hende på hendes karrierevej.

Hun sagde: 'Mine forældre var de første, der opfordrede mig til at tage til en åben studiedag, hvor der var et spillekursus. Det første jeg gik for at se var animation, og jeg var virkelig spændt. Men så sagde læreren, at det ikke bliver ligesom Disney eller Pixar. Min far pegede mig på en om spildesign. Han sagde 'du spiller altid de videospil, lad os gå derhen'.

'Jeg var ikke en super hardcore gamer, men jeg nød at spille spil. Så var det første, læreren sagde, at du ikke behøver at være en hardcore gamer for at arbejde med spildesign.'

Sandra tog kurset, og efter at have søgt flere job fik hun rollen hos Candy Crush. Dette indebar en flytning til Sverige - 'det eneste virkelig triste' for Sandra, da hun måtte forlade sin familie.

Men hun indrømmer, at hun ikke kunne forestille sig at lave noget andet arbejde.

Candy Crush har et nostalgi-tema - set i studiet, hvor kunstnere arbejder (Billede: Leveret af candy crush)

ufc 243 uk tid

Skaberne sagde, at spillets popularitet eksploderede, da det blev udgivet på mobilen (Billede: Leveret af candy crush)

'Man laver spillekunst med et så specifikt formål. Det kan være for at styrke spilmekanikken og skal appellere til en bestemt målgruppe. Jeg kan rigtig godt lide at arbejde inden for disse retningslinjer. Jeg prøver at lave den bedste kunst, jeg kan, så folk vil interagere med den.

'Alt, hvad vi gør, har et bestemt spilformål. Det skal se godt ud for nogen, der bruger det på en iPhone, en Android eller noget, der er meget større som en iPad. Det er ikke bare et tilfælde af at tegne noget, og det er det. Man skal arbejde på at implementere det.'

Siden lanceringen for fem år siden er anslået 1,1 billioner runder Candy Crush Saga blevet spillet. Millioner af spillere logger på for at udfordre sig selv hver eneste dag og stryger hvad der svarer til 115.000 km - omtrent svarende til 2725 maratonløb.

En af de originale inspirationer til Candy Crush var et nostalgi-tema, og siden det blev udgivet på mobiltelefoner, er dets popularitet eksploderet.

Der er nu tæt på 2800 niveauer. For at markere femårsdagen lancerer den Stockholm-baserede King nogle opdateringer i spillet og giver spillerne den mest kraftfulde booster til dato i form af 'birthdaylicious' Party Booster.

Sandra nyder Candy Crush, men selv med sin indsigt har hun ikke nået nogle fans berusende højder på niveauer 2000+. Hun er oppe på 447.

Sandra sagde, at en af ​​hendes største udfordringer var at designe kunstværket til niveau 2000 (Billede: Leveret af candy crush)

Sandra har arbejdet for Candy Crush i to år (Billede: Leveret af candy crush)

Den højeste score hidtil i spillet er 1.999.259.792.

Amanda Scott fra Birmingham er en af ​​Candy Crush superfans. Den 49-årige har indtil videre nået niveau 2350.

Hun sagde: 'Jeg begyndte at spille omkring et år efter, at det først udkom for fem år siden, så jeg har spillet i fire år. Jeg kan virkelig godt lide kompleksiteten af ​​gåderne og den søde følelse af at slå niveauerne, efterhånden som de bliver sværere og sværere. Det faktum, at de bliver gradvist sværere, er virkelig tiltalende, da det holder mig på tæerne.

'Jeg elsker det, når farvebomberne aktiveres, og du ser det meste af spillepladen ryddet lige foran dig. Det er ret spektakulært, når dette sker!

'Jeg spiller dagligt på min pendling og nogle gange i pauser. Hvis man lægger dem sammen, plejer det at være omkring ti til femten minutter dagligt. Nogle gange i min tepause på arbejdet bruger jeg et par minutter på at spille.'

Candy Crush spilles af spillere over hele verden, selv så langt som til Antarktis. Det spilles ofte af folk på deres mobiler, med den mest populære dag at spille på torsdag.

afstemning indlæses

Spiller du stadig Candy Crush Saga?

0+ STEMMER Hidtil

JepNixdatatal ='3' data-numberedMest læste
Gå ikke glip af

Se Også: