Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin anmeldelse: Kompleks, men tilgængelig mekanik gør dette til et godt indgangspunkt i Capcoms hitserie

Computerspil

Dit Horoskop Til I Morgen

Capcoms dyredrabsserie har allerede oplevet stor succes i år med den skæve titel Monster Hunter Rise. Capcom søger nu at tiltrække et endnu større publikum med deres spin -off -titel Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin.



Hvis du er fan af Monster Hunter -serien, så ved du sikkert, hvorfor det har gjort det så godt. Dens kerne gameplay loop - hvor spillerne tager rollen som en jæger for at dræbe og fange monstre - er vanedannende sjovt, men har en stejl indlæringskurve på samme tid.



Den store dybde i dets tilpasning, unikke landskaber og intense kampe har gjort det muligt at blive en af ​​Capcoms bedst sælgende serier.



Dette spil er meget anderledes for tidligere titler i serien (Billede: Capcom)

Nu tog spin-off-titlen Monster Hunter Stories de bedste elementer fra hovedspilene og satte dem ind i et turbaseret RPG.

Monster Hunter Stories blev udgivet på Nintendo 3DS i 2016 og blev generelt godt modtaget og rost for sin udfordrende turbaserede kamp og overflod af sideopgaver.



Det var på ingen måde den færdige artikel, men med mulighederne i Nintendo 3DS gjorde Capcom et fremragende stykke arbejde.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin er ikke en direkte efterfølger til sin forgænger, så alle kan hoppe direkte ind. Men dem, der har spillet originalen, vil være bekendt med spilmekanikken.



Monster Hunter Stories 2 er en fortælling om en ung rytter, hvis skæbne bliver sammenflettet med en mystisk Wyverian -pige ved navn Ena, som er blevet betroet det sidste Rathalos -æg.

Kampsystemet er meget komplekst og givende (Billede: Capcom)

jessie j og channing tatum

Vores helt begiver sig ud på et storslået eventyr, der vil teste bånd, venskab med mennesker og monstre, da de afslører mysteriet om de forsvindende Rathalos.

I modsætning til spillene fra hovedserien, hvor historierne hovedsageligt tjener som opfordringer til at åbne nye tilstande, kommer Monster Hunter Stories 2 med en virkelig underholdende historie.

Det er dejligt at se en anden side af Monster Hunter lore, hvor rytters og jægers ideologier støder sammen, hvilket fører til nogle dybe øjeblikke.

Masser af monstre fra fortiden vender tilbage (Billede: Capcom)

Karaktererne er fyldt med anime -troper, men er ikke desto mindre meget underholdende, hvilket forhindrer historien i at blive intetsigende. Det føles som Capcom forsøgte at tiltrække et lidt yngre publikum med temaerne Pokemon -stil om venskaber og bånd.

Visuelt Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin er bogstaveligt talt det modsatte af Monster Hunter Rise og andre hovedtitler. Det bevarer den anime-skyggefulde stil fra de første Monster Hunter Stories, men forbedrer hver af spillets æstetik drastisk.

amir khan kamptid i aften

Verden af ​​Hunter Stories 2 er smukt udformet og lokker spillere til at opdage alle dens vidundere. Det er virkelig let at spore fra hovedhistorien for bare at gå og udforske hver eneste detalje.

Karaktermodeller er meget sjovere end Rise, og ren glæde at se under scener. De overbevisende kampanimationer er for mig en af ​​de bedste dele af spillet.

Monster -tæmningssystemet er overraskende vanedannende (Billede: Capcom)

Spillere vil elske at se deres yndlingsmonstre udføre brutale anime-lignende angreb, der ser utrolige ud. Monstre har slet ikke mistet deres vildskab, hvis jeg føler, at dette spil tilføjer lidt ekstra karakter til vores yndlingsmonstre.

Musikken i Monster Hunter Stories 2 er fantastisk, hvor hvert tema tilføjer ekstra dybde til din samlede oplevelse. Spillere vil blive henrykt af de fantastiske instrumentale ensembler, fra de episke ballader til de intense kamptemaer.

Hvert nummer skifter altid for at matche den situation eller placering, du befinder dig i, og de store orkesterstykker får bare enhver situation til at føles episk.

Monster Hunter Stories 2 leveres med stemmeskuespil, og spillerne kan vælge mellem japansk og engelsk. Begge dubs fungerer godt til at formidle følelserne i hver af karaktererne.

Spillet ser fantastisk ud, men der lider det stadig af ydelsesproblemer som rammefald og urolig bevægelse nogle steder.

Dette er på ingen måde en deal-breaker, men det føles som om spillet var optimeret til pc-versionen og ikke Switch. Ligesom tidligere poster lader Monster Hunter Stories 2 dig oprette din rytter, og tilpasningen er lige så dybdegående som nogensinde.

Spillere vil kunne vælge enten en mandlig eller kvindelig rytter og gå derfra.

Historien er fyldt med store karakterer (Billede: Capcom)

Karakteroprettelsen giver spillerne virkelig fuld autoritet til, hvordan deres rytter ser ud, helt ned til udtryk, hudfarve og stemmehøjde.

Ligesom tidligere Monster Hunter -titler har Monster Hunter Stories 2 en masse dybde med elementer som udstyr og smedning af varer, der også implementeres her.

I modsætning til Rise er der en enorm vægt på udforskning for at finde Monsties, som er monstre, som du har bundet dig til.

Hver placering er enorm og fyldt med en overflod af ting at gøre fra starten. Der vil være områder, der kun er tilgængelige ved at ride bestemte monstier, men belønningerne er normalt det værd.

Hovedhistorien er enorm, hvor hvert kapitel tager flere timer at gennemføre, og det er uden at foretage del-quest og prøve-quest, der føles meget som Rise.

Deres er en stor verden at udforske (Billede: Capcom)

Sandsynligvis er hovedfokuspunktet uden for hovedhistorien Monstie -landbrugssystemet, hvor spillerne bliver nødt til at finde monsteræg i huler og til sidst træne dem op.

Spillere vil kunne finde monsterhuler og sjældne, så snart de kan forlade Mahana Village. Når en spiller finder et æg, kan de klække det og tage det med på deres eventyr.

For at forhindre spillere i at blive afskrækket ved at udklække den samme Monstie igen og igen, kommer hver Monstie med et andet sæt gener. Disse gener vil diktere, hvilke passive og aktive evner de lærer, når de vokser.

Men hvis spillerne ikke er tilfredse med deres Monstie -build, kan de bruge Rite Of Channeling, som gør det muligt for spillere at handle forskellige gener mellem Monstie. Dette kan blive virkelig vanedannende, fordi du bogstaveligt talt kan oprette den partner, du ønsker.

Dette monster -tæmningssystem har mere dybde end andre spil i samme genre. Dette kompleksitetsniveau kan imidlertid vise sig virkelig overvældende for tilflyttere.

Den største forskel i Monster Hunter Stories-serien ligger inden for dens turn-baserede kampsystem, som er en massiv ændring fra real-time actionspillerne måske er vant til.

hvad betyder 828

Der er flere lag at bekæmpe, og selvstudierne i spillet gør et godt stykke arbejde med at guide dig igennem, hvordan det hele fungerer.

elise christie speedskøjteløb

Nogle af de Monstie'er, du finder, er frygtelig kraftfulde (Billede: Capcom)

Kampsystemet fungerer primært på et klippe, papir, saksesystem, hvor spillerne bliver nødt til at vælge angreb, der besejrer oppositionens valg. Efterhånden som spillerne skrider frem, gør kampen også med tilføjelse af slægtskabsbevægelser, våbenbytte, dobbeltangreb, sammenstød og mere.

Der er så meget dybde her og så mange måder at besejre monstre på, at det er svært at kede sig.

Mit eneste problem er, at lige så fantastisk som nogle af kampanimationerne er, kan de vare længe, ​​og når du har et hold fyldt med flere ryttere og monstier, kan kampe virkelig slæbe på.

Heldigvis kan spillere fremskynde kampe, hvilket virkelig hjælper med at gøre grind meget mere velsmagende. Fans af serien som helhed vil blive glade for at se, at udstyr og varesmedning vender tilbage med et par få forskelle.

Der kommer gratis opdateringer i denne måned, der tilføjer nye Monstie'er (Billede: Capcom)

Her behøver spillerne ikke at bekymre sig om at finde bestemte dele til at bygge et element, men hver monsterdel er værd at et vist antal point. Disse kan byttes for at få det nødvendige udstyr eller den nødvendige vare.

Læs mere

Seneste spilanmeldelser
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Krystaller Game Builder Garage Legend of Mana Remaster

Dom

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin er et frisk pust til monster -tæmmende genre, hvor mængden af ​​dybde betales til karakterer og Monsties meget imødekommende.

Hele eventyret er et massivt bjerg at bestige, og det er uden alt det ekstra indhold. Der er elementer i spillet, der kan føles overvældende, men ligesom andre Monster Hunter -spil vil spillerne kun blive belønnet med det beløb, de lægger i spillet.

Der er nogle ydelsesproblemer, men det tager ikke så meget fra den samlede oplevelse. Selvom dette måske ikke er Monster Hunter-spillerne, der er bekendt med, er det et fantastisk spil, som Capcom forbløffende har forestillet sig at bringe et nyt publikum.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin er ude på pc og Nintendo Switch den 9. juli


Se Også: