Bravely Default II anmeldelse: En spændende JRPG, der er smuk, men opslidende på samme tid

Teknologi

Dit Horoskop Til I Morgen

Bravely Default II har lidt nogle udviklingsforsinkelser på grund af Covid-19-pandemien, men Claytechworks og Square Enix' seneste eventyr er endelig her på Kontakt efter seks års ventetid siden sidste indslag i serien.



Det originale Bravely Default-spil blev ofte betragtet som en spin-off eller spirituel efterfølger til Nintendo 3DS-klassikeren Final Fantasy: The 4 Heroes of Light. Der var mange ligheder mellem de to titler, men Bravely Default har formået at stå på egen hånd med en enorm kultfølge efter de to første spil . Mens den første Bravely Default og dens direkte efterfølger Bravely Second: End Layer deler den samme rollebesætning og historie, er Bravely Default II en enkeltstående titel, hvilket betyder, at nykommere til serien kan hoppe direkte ind.



The NEWSAM giver Bravely Default II 4 stjerner ud af 5

Den med spænding ventede opfølgning skuffer ikke (Billede: Square Enix)



Bravely Default II's historie begynder med, at hovedpersonen Seth skyller op på Halcyonias kyster, hvor han møder Prinsessen Gloria fra det tabte kongerige Musa. Efter at have lært om historien om de fire elementære krystaller og et par tilløb med nogle skurke, slår Seth sammen med Gloria sig sammen med den lærde Elvis og Adelle hans lejesoldat for at finde krystallerne og genoprette balancen på kontinentet Excillant.

Først efter at have gennemlæst prologen og det første kapitel havde jeg blandede synspunkter, fordi historien føltes meget lig den anden JRPG'er , men efter et par mørke drejninger var jeg hooked. Plottet transcenderer virkelig fra dets søde opførsel med sønderskårne situationer og grum historiefortælling. Skriften er fremragende selv i sketcherne, hvor plottet tager fat på mørke temaer, som du sjældent ser i JRPG'er, hvilket sætter dig på en rutschebane af følelser. Bravely Default II-historien er i top med fantastisk karakterudvikling, bare sørg for at du ikke springer mellemsekvenserne over.

Visually Bravely Default II er en blandet pose med visse aspekter, der ikke falder alle sammen. Hver by ser fantastisk ud fyldt med livlige nuancer, der får de håndmalede strukturer til virkelig at springe ud af skærmen. Akvarelkunststilen er måske ikke så drømmeagtig som spil som Octopath Traveler, men Bravely Default II er bestemt et smukt spil. Et iøjnefaldende træk er karaktermodellerne, der ligner lerdukker i pint-størrelse. De er tydeligvis en hyldest til de originale spil, men de ser temmelig usikre ud og falder måske ikke i alles smag.



Et nærbillede af to karakterer fra kampdelen af ​​spillet

Karakterdesignerne skiller sig ud (Billede: Square Enix)

Men det, der ser cool ud, er designet til hvert jobs outfit, hver mulighed er omhyggeligt skræddersyet til at føles original, og hver karakter ser vidt forskellig ud. Der er lagt en del arbejde i designet af fjenderne, som alle føler sig friske og unikke, med omhyggelige detaljer såsom glitrende skæl eller osende slim. Selvom det er klart, at der er blevet lagt en stor indsats i at få karakterer til at se godt ud på Nintendo Switch, er der nogle ulemper med baggrunde i kampe, der ser flade ud, og fangehuller, der føles en smule intetsigende i starten. Oververdenen kan blive gentagne, men dens store omfang og interaktivitet kompenserer for det. Disse er ikke store deal breakers, da Bravely Default II generelt er et af de flotteste spil på Nintendo Switch.



Hvis du er fan af Bravely Default-serien, vil navnet Revo betyde meget, da hans arbejde på det første Bravely Default-spil var fremragende og hjalp spillet til at skille sig ud. Musikken i Bravely Default II skifter altid for at matche den situation eller placering, du er i, fra store orkesterstykker til dejlig rolig folkemusik, det er altid en fornøjelse at lytte til.

Bravely Default II kommer med stemmeskuespil, der kan ændres på ethvert tidspunkt, hvilket er en god ting, da den engelske dub er noget katastrofal med de forskellige accenter, der bare ikke lyder rigtigt eller passer til visse karakterer. Spillere vil føle sig hjemme med den japanske dub, som ikke føles akavet og virkelig bringer karakterer til live.

Et skærmbillede, der viser en karakter, der udforsker spillets oververden

Kunststilen er en fryd for øjnene (Billede: Square Enix)

At udforske det store kontinent Excillant er en krævende opgave med en overflod af monstre, sideopgaver og skatte at finde. Verdenskortet er fyldt med fjender ved hvert hjørne, og spillere tror måske, at det at have synlige monstre vil gøre det lettere at undvige dem, tænk om igen. Helt fra begyndelsen af ​​eventyret vil monstre angribe dig ved hvert hjørne, og dem, der anser dig for svagere end dem selv, vil jagte dig.

Tiden skifter fra nat og dag med hårdere onde, der kommer ud om aftenen. Der er endda de frygtindgydende sjældne monstre, der fungerer som minibosser lige fra starten. Bravely Default II er et svært spil fra starten med fjender, der spænder fra hårde og hårdere selv i de afslappede omgivelser, dette kan være irriterende, da spillere bliver nødt til at slibe sig op i niveau for at have en chance for at komme videre gennem nogle områder.

Men jeg så dette som en chance for at arbejde på mine kampstrategier og finde ud af, hvilke job der passede mig bedst, så der er fordele og ulemper ved denne sværhedsgrad. Spillere skal være forberedt på at møde bosser mere end én gang, fordi deres overjordiske statistikker er ufattelige og meget svære at besejre. Men de fleste JRPG-fans vil være glade for at grine, da dine karakterer på denne måde bliver stærkere og lærer bedre evner, efterhånden som du udvikler dig.

Et billede af kampskærmen

Kamp er en tilfredsstillende udfordring (Billede: Square Enix)

Verdenskortet er fyldt med skatte og genstande, spillere vil også være i stand til at hacke græsset for at finde flere lækkerier. Der er NPC'er, der giver gode råd under din søgen. Genstande som telte og Ward Light er et must, hvis du vil helbrede dit liv og forhindre fjender i at nærme sig dig. Kameraet er meget responsivt, så du har fuld kontrol over dine omgivelser.

NPC'erne i hver by tilbyder adskillige sidemissioner med en vurdering af, hvor svære de er, de spænder hovedsageligt fra at besejre onde til at samle genstande, en cool feature er, at nye sidequests vil være tilgængelige om natten.

Sandsynligvis en af ​​de bedste funktioner i Bravely Default II er Exploration-tilstanden, som giver spillerne mulighed for at sende Seth for at udforske havene på sin båd. Mens Nintendo Switch er i dvaletilstand, vil Seth rejse på åbent hav og indsamle statistiske boosting-genstande, penge og kugler for at hjælpe med at forbedre dit job. Dette er en fantastisk funktion, der fjerner presset fra niveauslibning, så dit eventyr kan komme videre uden for hovedhistorien, mens du sover eller er væk.

Jobsystemet bestemmer, hvordan din karakter vil udvikle sig, spillere vil være i stand til at få job ved at besejre Asterisk Holders og gennem andre historieelementer. Spillere vil være i stand til at tildele et hovedjob og et underjob, der giver din karakter mulighed for at lære evner, efterhånden som de går op i niveau og ifører sig tøjet til det job. Hvert job kommer med sin egen liste over evner, som spillere kan se, før de erhverver dem.

Dette er en god funktion, da spillere kan beslutte, om det er den måde, de vil bygge deres karakter på, i modsætning til at gå op i niveau og hade den opbygning. Jobs kommer også med passive evner, der kan bruges i oververdenen til at hjælpe med at finde flere genstande eller øge visse statistikker eller angreb. Jobsystemet er komplekst, men belønningen fra slibning er fremragende, hvilket giver mulighed for meget unikke karakterbyggerier.

Karaktertilpasning er ikke kun begrænset til jobsystemet, men det er vigtigt at være opmærksom på statistikker, da de i høj grad påvirker kampen. Spillere vil have muligheden for at bruge utallige våben og bære alle slags defensive rustninger, jeg fandt, at muligheden for at vælge, hvilket våben du holder i hver hånd, var en fantastisk funktion. Du vil dog ikke være i stand til bare at udstyre to lange sværd, da vægten af ​​hver genstand i høj grad påvirker din bevægelse i kamp og den rækkefølge, de angriber i, så det vil ikke gavne dig at blive overbelastet.

Et nærbillede af en karakter midt i angrebet

JRPG-fans vil finde meget at elske her (Billede: Square Enix)

Dette skubber spillere til yderligere at tænke over, hvordan de bygger hver karakter for at maksimere effektivt i kamp. Jeg føler, at tilpasningen er fantastisk, fordi den giver spillerne mulighed for virkelig at tage kontrol over deres karakters udvikling.

Bravely Default II har et vanedannende turbaseret kampsystem baseret på risiko og belønning, der virkelig presser spillere til at tænke på deres strategi. Spillere vil have et hold bestående af de fire hovedpersoner, men fra tid til anden vil en computerstyret karakter slutte sig til holdet. Selvom jeg troede, at disse ekstra karakterer var lidt overmandede, gjorde det opgraderingsprocessen meget nemmere.

Brave-kommandoen vil tillade spillere at angribe flere gange afhængigt af hvor mange Brave Points de har gemt, hvilket giver mulighed for kædeangreb, der kan lægge presset op i afgørende øjeblikke. Standardkommandoen er i bund og grund et defensivt træk, der vil give spillerne mulighed for at opbygge deres modige point. Hovedpointen i dette system er at vide, hvordan du bruger og gemmer dine modige point til det rigtige tidspunkt, og sørg for, at dine karakterer ikke ender med minuspoint

prins william hertug af cambridge
Seneste gaming anmeldelser

Hver karakter vil komme med evner, som de kan bruge i kamp, ​​de vil også have et særligt angreb, der kan aktiveres efter at have opfyldt visse krav. Da der er masser af fjender at kæmpe mod, vil spillere være i stand til at øge hastigheden og endda kopiere og indsætte angreb, der skal bruges næste runde, dette hjælper bare med at fremskynde alting, hvilket gør grinden mindre opslidende. Kamp er seriøst spændende og givende for dem, der lægger en indsats i deres strategier og karakteropbygning. Systemet kan virke som om det kan blive gentaget fra starten, men de forskellige strategier fra fjenderne, primært bosser, gør hele oplevelsen konstant spændende.

Dom

Bravely Default II i sin kerne er, hvad fans kan forvente af en veludtænkt JRPG, med dybden af ​​tilpasning og et fantastisk kampsystem, der kombinerer for en medrivende oplevelse. Kun for at blive matchet af dets engagerende manuskript og salige musik, hvilket gør dette til et must have for Nintendo Switch-ejere. At sige, at nykommere til serien eller JRPG'er generelt kan finde Bravely Default II en smule for svært og krævende, især når cheferne uddeler nederlag til venstre, højre og midten.

Bravely Default II er ude nu på Nintendo Switch til £49,99

datatal ='3' data-numberedMest læste
Gå ikke glip af

Se Også: