Det skybaserede spilfirma Shadow ser ud til at tage imod Google Stadia og bringe streaming af spil til masserne

Teknologi

Dit Horoskop Til I Morgen

'Skyspil.'



Det er en sætning, mange spillere ville have hørt i årenes løb, og en idé, der er begyndt at vinde indpas som f.eks. Google , Microsoft, Apple, Facebook og Nvidia ser ud til at investere kraftigt i on-demand-spiltjenester gennem skybaserede platforme.



Men hvis Google Stadias rystende lancering i november sidste år gav os en indikation om fremtiden for cloud-spil, så er det langt fra at blive adopteret af hardcore-spillere.



Men blandt Goliatherne er der en David, der ønsker at bryde formen, er en fransk baseret startup kaldet Shadow.

crufts 2019 tv-program
Spillere betaler for streaming-adgang til en kraftfuld cloud-baseret gaming-pc, som ville koste en gennemsnitlig gamer tusindvis at bygge.

Spillere betaler for streaming-adgang til en kraftfuld cloud-baseret gaming-pc, som ville koste en gennemsnitlig gamer tusindvis at bygge. (Billede: Shadow)

I de sidste tre år har udviklere hos Shadow skabt en cloud computing-tjeneste til gamere og mener, at de har det, der skal til for at slå giganterne ihjel.



Svaret er ifølge virksomheden at bevæge sig væk fra en holistisk spilleplatform, som fører til eksklusive og tribalisme, og hen imod en mere demokratiseret model.

'Hvis du ser på cloud-spil, kan det være en anden platform, hvor du har et begrænset bibliotek af spil, som du kan vælge, som er dikteret af folk, der vil vælge spillet for dig, eller du kan have noget helt gratis, hvor du kan oprette , du kan spille, du kan opleve det indhold, du kan lide.



»Det er præcis vores positionering, at sige, at du ikke er begrænset af et bibliotek af spil, folk skal være frie.

»Alt skal være fuldstændig kompatibelt fra starten, og dermed skal det også være privat.

'Det er det, vi kæmper for og håber at opnå,' siger medstifter og administrerende direktør for Shadow Emmanuel Freund.

Spil hvor som helst på enhver kompatibel enhed

Spil hvor som helst på enhver kompatibel enhed (Billede: Shadow)

Ideen bag Shadow er, at spillere ville betale for streaming-adgang til en kraftfuld cloud-baseret gaming-pc, som ville koste en gennemsnitlig spiller tusindvis at bygge.

Det betyder, at brugere kan få adgang til deres egne spil fra platforme som Steam, Origin og Battle.net.

Derudover vil virksomheden fortsætte med at opgradere nøgledele af maskinen, såsom grafikkortet, så den altid holder pc'en opdateret og kan køre de nyeste spil på maksimale indstillinger.

Brugere skal blot downloade en app, der lader brugere få adgang til deres pc fra en lang række skærme, herunder Android , iOS , Mac, Linux og Windows enheder, samt visse smart-tv'er.

Appen er kun afhængig af den lokale enhed til at afkode et streaming video-feed af hvad end du laver på cloud-pc'en, og til at uploade dine input.

Dette åbner op for en masse spændende muligheder for folk, der ønsker at spille grafisk intensive spil uden at være bundet til en massiv tårn-pc.

Den avancerede gaming-pc, du får adgang til, er gemt som Shadows datacenter

Den avancerede gaming-pc, du får adgang til, er gemt som Shadows datacenter (Billede: Shadow)

støvler 90 på udsalg 2019

I teorien kunne du spille Battlefield V med 60 billeder i sekundet og sende det til din bærbare computer via Wi-Fi i din frokostpause og derefter skifte problemfrit til din smartphone for at streame spillet via 4G på toilettet.

Selvom cloud computing ikke er en ny idé, kunne Shadows timing ikke være bedre.

Efterhånden som 5G-netværk udrulles, vil udbydere uden tvivl se efter at bruge cloud-gaming som en måde at lokke til større brug af disse hyperhurtige netværk

Men for at det skal lykkes, er cloud gamings fremtid afhængig af hurtigere dataoverførsel, lavere latenstid og bredere dækning.

'Selvfølgelig vil det [5G] være fantastisk, det vil være endnu mere kraftfuldt, men sagen er, at vi ikke engang har brug for det.

'Lige nu med de fleste forbindelser, 15 megabit, en forbindelse folk allerede havde for 10 år siden, fungerer allerede perfekt sammen med vores platform,' siger Shadows strategi- og udviklingschef Florian Giraud.

»Så længe du kan streame billedet, så længe du har den krævede minimumsbåndbredde, som er ligesom 15mbs, så betyder det, at du har adgang til 1gb forbindelse.

Så latency er ikke et problem, men det er selvfølgelig en udfordring, og det har været en udfordring, siden vi lancerede tjenesten.

london nytårs fyrværkeri 2013

'Siden da har vi gjort mange fremskridt, ikke kun med vores egne kodnings- og afkodningsteknologier, men også med at implementere AI for at forhindre et fald i stabiliteten.

»Tingene bliver bedre for hver dag, i går var vi på 13 MB og måske i morgen vil det være på 5 MB.

'Vi ser ikke latency som et problem, vi sørger bare for, at flere og flere mennesker kan bruge vores service i den bedste stand,' tilføjer han.

At spille gennem skyen kan være lettere at implementere for enkeltspillere, men enhver cloud-spilplatform vil have svært ved at overbevise multiplayer om, at teknologien kan klare presset.

Men Freund siger, at han forstår spillernes ængstelse, men afslørede, at virksomheden har samarbejdet med eSport-organisationer og professionelle spillere i et forsøg på at bevise, at cloud-spil kan fungere for de mest krævende kunder derude.

Du kan installere og køre enhver software, du ønsker

Du kan installere og køre enhver software, du ønsker (Billede: Shadow)

Håbet er ifølge Freund, at ved at overbevise eSports-professionelle, vil flere hardcore-spillere komme rundt til ideen om cloud-gaming.

Og det ser ud til at virke, da virksomheden skabte et tæt forhold til EVO 2014 verdensmesteren i Ultra Street Fighter IV, Oliver Hay, også kendt som Luffy.

'Vi har faktisk haft et par franske professionelle spillere, der har investeret i Shadow og siger til alle, du kender med Shadow, at du faktisk kan spille konkurrencer og vinde, og det er derfor, vi investerer i dem.

'Hvis du har en god forbindelse, vil du ikke kende forskellen, og en Pro-gamer vil heller ikke kende forskellen mellem Shadow og en lokal computer.'

Shadow lanceres fuldt ud i februar 2020, men tilbyder tre nye supplerende forudbestillingstilbud (for de første 50.000 brugere):

Boost – til £12,99 per måned (£14,99 uden forpligtelse), hvilket giver abonnenter mulighed for at spille alle de nyeste spil i Full HD fra enhver enhed.

hvor kan jeg få cannabisolie

Ultra – til £24,99 per måned (£29,99 uden forpligtelse), hvor spillere tilbydes muligheden for at spille i 4K, op til 144 FPS i Full HD med kraften fra et GeForce RTX 2080-grafikkort.

Infinite – til £39,99 per måned (£49,99 uden forpligtelse) praler Infinite med, at det vil give de mest krævende gamere, streamere og skabere direkte adgang til det bedste, der er tilgængeligt på markedet: en drømmecomputer inklusive ray-tracing kombineret med det øverste grafikkort i øjeblikket (RTX Titan), og 1 TB lagerplads.

Seneste gaming anmeldelser
datatal ='3' data-numberedMest læste
Gå ikke glip af

Se Også: